link bocoran hk: Menpora harap dua tim esport capai target minimal semifinal MSC 2024

作者:situs togel 来源:togel hongkong 浏览: 【】 发布时间:2024-11-15 13:41:20 评论数:

E-Sport

Menpora harap dua tim esport capai target minimal semifinal MSC 2024

  • Senin,link bocoran hk 10 Juni 2024 09:56 WIB
Menpora harap dua tim esport capai target minimal semifinal MSC 2024
Menteri Pemuda dan Olahraga Dito Ariotedjo memberikan sambutan saat menghadiri menyaksikan partai final kejuaraan Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL ID) Season 13 Playoffs di Jakarta Internasional Velodrome, Minggu (9/6/2024). (ANTARA/HO-Humas Kemenpora RI/Herry)
Target minimal mencapai semifinal
Jakarta (ANTARA) - Menteri Pemuda dan Olahraga Dito Ariotedjo mengharapkan dua tim esportsyang mewakili Indonesia berkompetisi pada Mobile Legends Southeast Asia Cup (MSC) 2024 di Riyadh, Saudi Arabia, mampu mencapai target minimal lolos hingga babak semifinal.

"Kami berharap mereka bisa membawa pulang prestasi yang membanggakan, dengan target minimal mencapai semifinal," ujar Dito seperti dikutip dari laman resmi Kemenpora di Jakarta," Senin.

Dua tim esportsandalan Indonesia yang akan tampil dalam MSC 2024 di Riyadh pada 28 Juni-14 Juli yaitu Fnatic ONIC Esports (juara MPL ID S13) dan EVOS Glory (runner-up MPL ID S13).

Baca juga: Onic Esports amankan tempat di final Games of the Future 2024

Kejuaraan MSC 2024 akan dihelat di Riyadh, Arab Saudi, pada 28 Juni-14 Juli 2024 mendatang. Para atlet dari berbagai negara akan berkompetisi memperebutkan gelar juara serta hadiah total senilai 3 juta dolar AS.

Dito berharap prestasi kedua tim yang mewakili Indonesia dalam ajang MSC 2024 menjadi motivasi bagi tim esportslain di tanah air untuk terus bekerja keras serta mampu menorehkan prestasi di kancah internasional.

Lebih lanjut, menteri berusia 33 tahun itu memastikan akan terus mendukung olahraga esportsberkembang demi kemajuan industri olahraga nasional.

Popularitas esportsyang terus meningkat di Indonesia, kata dia, membuka banyak peluang untuk meraih prestasi dan mengembangkan industri kreatif olahraga.

Dito mengatakan, esportsyang diakui sebagai cabang olahraga karena membutuhkan kecepatan, ketangkasan, dan strategi, sudah dipertandingkan di ajang nasional dan internasional seperti Asian Games 2018 dan SEA Games 2019.

Baca juga: Indonesia cetak rekor juara PUBGM Asia Tenggara empat musim beruntun

Oleh sebab itu, ia melanjutkan, Kemenpora berkomitmen mendukung esportsdalam industri olahraga nasional untuk pengembangan esportspada tahun ini termasuk pelatihan dan kompetisi tingkat nasional.

Pengembangan esportstelah didukung dengan Peraturan Presiden (Perpres) Nomor 19 Tahun 2024 tentang Percepatan Pengembangan Industri Gim Nasional.

Ia berharap, ke depan, terdapat peningkatan jumlah pemain profesional esportsdan para penonton esportssemakin ramai.

"Dari tahun ke tahun kita tahu bahwa esportssangat diminati oleh generasi muda Indonesia," pungkasnya.

Baca juga: Onic pastikan tiket MSC 2024 usai amankan tempat di Final MPL ID S13

Pewarta: Aloysius Lewokeda
Editor: Junaydi Suswanto
Copyright © ANTARA 2024